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Fleet Commander !

Fleet Commander

Fleet Commander est un moteur dédié utilisé par une série de jeux d’accès aisé et rapide traitant des grands conflits et campagnes sur les mers, à l’échelle stratégique. Tous les principaux navires de combats y sont représentés, dans un style de jeu simple (mais pas simpliste) couvrant au niveau stratégique des conflits majeurs ou l’ensemble d’une guerre. Les joueurs y gèrent aussi leurs forces aériennes, des convois, des troupes de marine et des sous-marins. La continuité du contrôle de régions maritimes clés est l’élément qui décidera de la victoire finale.

Le premier jeu de la série est Fleet Commander : Pacifique.

Contenu

Fleet Commander est une simulation numérique des guerres navales à un niveau stratégique. Dans tous les jeux de la série vous trouverez :

  • une séquence de jeu au tour par tour (avec différentes échelles allant de quelques jours à plusieurs mois),
  • tous les navires de combat principaux en tant qu’unités individuelles, et les navires mineurs ou unités aériennes regroupés en escadrilles,
  • des jeux de cartes à jouer pour pimenter le jeu et faire face à d’autres facteurs tels que la diplomatie, la météo, les opérations de guerre terrestre et bien d’autres événements,
  • un gameplay commun qui permet de sauter rapidement dans n’importe quel jeu de la série une fois que vous avez joué à l’un d’entre eux,
  • un ensemble simple (mais non simpliste) de mécanismes de jeu, axés sur la prise de contrôle de zones maritimes clés,
  • des mécanismes de combat simples, prenant en charge les différents aspects de la guerre navale : échanges de tirs, sous-marins et ASW, attaques de missiles et aéroportées, contrôle de commandement, guerre électronique, etc…,
  • une série de décisions difficiles à prendre à chaque tour pour choisir les zones à garder sous votre contrôle, à saisir de l’ennemi ou à harceler,
  • une intelligence artificielle rusée qui tentera de déjouer vos grands plans stratégiques,
  • une base de données très précise avec des croquis fidèles de navires, des modèles 3D, et des photos historiques ou récentes réelles,
  • une interface et des contrôles faciles, et une grande richesse d’informations en jeu,
  • et enfin de nombreux scénarios de durée et de difficulté variables pour chaque jeu de la série, dont certains sont assez uniques et / ou surprenants !

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Genre

Historique, Indépendant, Stratégie

Période

Seconde Guerre mondiale – Guerre du Pacifique

Durée de jeu estimée

1h à 10h selon les scénarios

Développeur

Pixel Ratio

Éditeur

Plug-In Digital

Langues

Anglais, Espagnol & Français